Перевод "2600" на русский язык:
Словарь Английский-Русский
Примеры (Внешние источники, не пересмотренные)
| Atari 2600 Jr. In 1984, a new version of the 2600 was released. | Atari 2600 Jr. В 1984 году свет увидела новая версия Atari 2600, известная как Atari 2600 Jr. . |
| A multi platform Atari 2600 emulator | Многоплатформенный эмулятор Atari 2600 |
| In addition, modern Atari 2600 clones remain on the market. | Большое число эмуляторов Atari 2600 находится в свободном доступе. |
| An additional 2600 operations including orthopedic and cataract surgery will help clear a backlog. | Еще 2600 операций, включая ортопедические и операции по удалению катаракты, помогут преодолеть отставание. |
| During this period, Atari Inc. expanded the 2600 family with two other compatible consoles. | В этот период Atari расширила линейку продуктов двумя моделями, совместимыми с 2600. |
| Annual bright sunshine totals range between 1900 up to just under 2600 hours per year. | Ежегодное количество солнечного света в диапазоне между 1900 и 2500 часами в год. |
| Emulation Atari 2600 emulation is available for most major operating systems and is now very accurate. | Эмуляторы Atari 2600 доступны для большинства операционных систем, а точность эмуляции консоли многих из них очень высока. |
| Despite the relative simplicity of the 2600 system, it is not an easy system to emulate. | Несмотря на относительную простоту, Atari 2600 довольно непросто эмулировать. |
| In 1983, Halloween was adapted as a video game for the Atari 2600 by Wizard Video. | В вышла игра для приставки Atari 2600 под названием Halloween (компания Wizard Video). |
| Atari Inc. suffered from an image problem when a company named Mystique produced a number of pornographic games for the 2600. | Atari пострадала от судебных исков, после того как компания Mystique выпустила для 2600 несколько порнографических игр. |
| While it does not require a lot of computational power to emulate the 2600, it is hard to accurately do so. | Хотя для эмуляции и не требуется большой вычислительной мощности, довольно сложно создать точный эмулятор. |
| This allowed it (like its predecessor, the VIC 20) to compete directly against video game consoles such as the Atari 2600. | Это позволило ему (как и предшественнику VIC 20) состязаться с видеоприставками, например Atari 2600. |
| In 1982 Parker Brothers released ' for the Atari 2600 games console, which featured the speeder attack on the AT ATs on Hoth. | В 1982 году Parker Brothers выпустила игру Star Wars Империя наносит ответный удар для Atari 2600, которая показала атаку на AT AT на Хоте. |
| For example, because of the lack of a frame buffer, 2600 emulators must not only emulate the console, but the television as well. | Например, ввиду отсутствия кадрового буфера эмулятор Atari 2600 вынужден эмулировать не только консоль, но и вывод на телевизионный экран. |
| The 2600 used an offshoot of the 6502 called the 6507, which had fewer pins and, as a result, could address only 8 KB of memory. | Первой была приставка Atari 2600, которая использовала модель 6507 с меньшим количеством выводов и могла адресовать только 8 Кб памяти. |
| Atari Inc. attempted to block third party development for the 2600 in court but failed, and soon other publishers, such as Imagic and Coleco, entered the market. | Atari пыталась блокировать разработку сторонних игр через суд, но потерпела неудачу, после чего на рынок вышли такие издатели как Imagic и Coleco. |
| Warner was more than happy anyway, as it seemed to have no end to the sales of the 2600, and Atari Inc. was responsible for over half of the company's income. | Warner была более чем счастлива, поскольку продажам 2600 не было видно конца, и Atari приносила более половины доходов компании. |
| The Atari 2600 was officially retired by Atari Corp. on January 1, 1992, making it, at the time, the longest lived home video game console (14 years, 4 months) in video game history. | Прекращение официальной поддержки Atari 2600 со стороны Atari Corp. состоялось 1 января 1992 года, что делает её самой долгоживущей консолью в истории видеоигр 14 лет, 2 месяца. |